Friday, August 5, 2016

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Autodesk 3ds Max 2011 Autodesk 3ds Max 2011 Ein Autodesk anunciou keine endgültige da tarde para o público o lançamento da versão 2011 da maioria dos seus Software e ferramentas para modelagem 3d e animação, estando entre a lista de atualizações o 3ds Max 2011 Essa versão já apareceu aqui keine Blog diversas vezes sob os estudos tun projeto excalibur. Mas, ainda não foi dessa vez que o 3ds Max sofreu uma reformulação completa na sua Schnittstelle como foi proposto anteriormente. O anuncio da Autodesk não apresentou ein lista completa de Recursos 3ds tun Max 2011, mas o que já foi Anunciado é bem animador e apresenta algumas ferramentas interessantes para os profissionais e usuarios 3ds Max tun. Mas, o que melhorou? Quais als Novas ferramentas? Com Basis na lista disponivel keine Website da Autodesk, compilei os recursos que mais se destacam: Slate Materiais usando nós. Ein maioria dos Software de edição 3d já contava com opções para criar materiais com Basis em nós. Agora o 3ds Max 2011 tem o Schiefer, que é um sistema de nos especializado em Materiais. Pelo que pude perceber nos vídeos de demonstração, ele não é tão poderoso como o Softimage ICE, mas Vertre um grande avanço na criação de materiais keine 3ds Max. Quecksilber-Render por GPU. Esse sistema de renderização promete utilizar o poder das GPUs para acelerar o na Ansichtsfenster machen tun 3ds Max 2011 Com isso os artistas podem visualizar imagens e cenas de maneira mais realista, sem ein necessidade de fazer macht de teste. Edição colaborativa. Novas ferramentas permitem realizar Mudanças em MODELOS 3d com Basis em camadas, fazendo com que o trabalho em equipe possa ser realizado de maneira mais eficiente até mesmo em partes diferentes tun mesmo modelo 3d. Ferramenta completa de composição 3d. Agora é possivel fazer boa parte da composição 3d Direto keine 3ds Max. Integração com o CAT. O sistema de animação que foi adquirido com ein Softimage, agora faz parte 3ds Max tun 2011. Isso encerra o legado tun foi Durante Character Studio que muitos anos ein ferramenta de animação de Person integrada ao 3ds Max. Salvar Projetos versão 2010 na. Esse é um recurso desejado por artistas tun 3ds Max já faz um bom Tempo! Ein possibilidade de salvar Projetos em Formatos de Arquivos anteriores. Agora podemos criar um PROJETO leider kein 3ds Max 2011 e caso seja necessário o mesmo projeto pode ser Salvo como um arquivo MAX tun 3ds Max 2010. Essa é uma apenas lista preliminar de Recursos tun 3ds Max 2011, com mais Material sendo Lancado quando a versão completa keine endgültigen desse mês começar einer ser comercializada Software tun.


continuadocolombiam.blogspot.com


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